Quadro K2100M vs Quadro RTX 6000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro K2100M con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K2100M
2013
2 GB GDDR5, 55 Watt
3.04

RTX 6000 supera K2100M di un enorme 1271% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K2100M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni73673
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.636.38
Efficienza energetica4.4012.75
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK106TU102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$84.95 $6,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 6000 ha il 913% di rapporto qualità/prezzo migliore di K2100M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K2100M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K2100M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5764608
Frequenza di nucleo667 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1770 MHz
Numero di transistori2,540 million18,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione32.02509.8
Prestazioni con la virgola mobile0.7684 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs48288
Tensor Coresnon disponibile576
Ray Tracing Coresnon disponibile72

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K2100M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K2100M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria752 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria48.0 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K2100M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K2100M e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro K2100M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K2100M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

K2100M 3.04
RTX 6000 41.67
+1271%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K2100M 1358
RTX 6000 18633
+1272%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K2100M 4567
RTX 6000 147849
+3137%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K2100M 4128
RTX 6000 126469
+2964%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K2100M 3028
RTX 6000 159550
+5169%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K2100M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD24
−1150%
300−350
+1150%

Costo per fotogramma, $

1080p3.54
+493%
21.00
−493%
  • Il costo per fotogramma di K2100M è inferiore del 493% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Counter-Strike 2 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Cyberpunk 2077 7−8
−1257%
95−100
+1257%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Battlefield 5 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Counter-Strike 2 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Cyberpunk 2077 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Far Cry 5 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Fortnite 18−20
−1233%
240−250
+1233%
Forza Horizon 4 16−18
−1213%
210−220
+1213%
Forza Horizon 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1233%
200−210
+1233%
Valorant 45−50
−1227%
650−700
+1227%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Battlefield 5 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Counter-Strike 2 10−12
−1264%
150−160
+1264%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−1211%
800−850
+1211%
Cyberpunk 2077 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Dota 2 30−35
−1190%
400−450
+1190%
Far Cry 5 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Fortnite 18−20
−1233%
240−250
+1233%
Forza Horizon 4 16−18
−1213%
210−220
+1213%
Forza Horizon 5 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Grand Theft Auto V 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Metro Exodus 6−7
−1233%
80−85
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1233%
200−210
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1233%
120−130
+1233%
Valorant 45−50
−1227%
650−700
+1227%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Cyberpunk 2077 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Dota 2 30−35
−1190%
400−450
+1190%
Far Cry 5 8−9
−1150%
100−105
+1150%
Forza Horizon 4 16−18
−1213%
210−220
+1213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1233%
200−210
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Valorant 45−50
−1227%
650−700
+1227%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−1233%
240−250
+1233%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1100%
300−310
+1100%
Grand Theft Auto V 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1196%
350−400
+1196%
Valorant 30−35
−1264%
450−500
+1264%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Far Cry 5 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Forza Horizon 4 8−9
−1150%
100−105
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1233%
80−85
+1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Grand Theft Auto V 16−18
−1213%
210−220
+1213%
Valorant 16−18
−1253%
230−240
+1253%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Far Cry 5 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1150%
50−55
+1150%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1150%
50−55
+1150%

È così che K2100M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 1150% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.04 41.67
Novità 23 luglio 2013 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 2 GB 24 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 260 watt

K2100M ha un consumo energetico inferiore del 372.7%.

RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1270.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K2100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.

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