Quadro K1200 vs P3200
Punteggio di prestazione combinato
P3200 supera K1200 di un enorme 205% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K1200 e di Quadro P3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 496 | 222 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.21 | 3.66 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM107 | N18E-Q1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 28 gennaio 2015 (9 anni fa) | 27 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $321.97 | non disponibile |
Prezzo odierno | $124 (0.4x) | $2122 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro K1200 ha il 42% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P3200.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K1200 e Quadro P3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K1200 e Quadro P3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 708 - 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1228 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 78 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.97 | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,151 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K1200 e Quadro P3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 160 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K1200 e Quadro P3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 128 Bit | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 80 GB/s | 168.3 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K1200 e Quadro P3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | mDP mDP mDP mDP | No outputs |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K1200 e Quadro P3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K1200 e Quadro P3200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K1200 e Quadro P3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P3200 supera K1200 del 205% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P3200 supera il K1200 del 204% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P3200 supera il K1200 del 275% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il P3200 supera il K1200 del 354% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il P3200 supera il K1200 del 206% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro K1200 e Quadro P3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−207%
| 83
+207%
|
4K | 9−10
−211%
| 28
+211%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−192%
|
190−200
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Battlefield 5 | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
Forza Horizon 4 | 95
−195%
|
280−290
+195%
|
Hitman 3 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Metro Exodus | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−204%
|
170−180
+204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Battlefield 5 | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−195%
|
180−190
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
Hitman 3 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Metro Exodus | 75−80
−203%
|
230−240
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−198%
|
250−260
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 72
−192%
|
210−220
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−197%
|
270−280
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−195%
|
230−240
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Metro Exodus | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Metro Exodus | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
È così che Quadro K1200 e Quadro P3200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P3200 è 207% più veloce in 1080p
- Quadro P3200 è 211% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.58 | 23.09 |
Novità | 28 gennaio 2015 | 27 febbraio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 78 watt |
Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K1200 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K1200 e Quadro P3200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.