Quadro FX 1800 vs T500 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro FX 1800 con Quadro T500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T500 Mobile supera FX 1800 di un enorme 759% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro FX 1800 e di Quadro T500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1062 | 456 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.05 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | G94 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2009 (15 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $489 | non disponibile |
Prezzo odierno | $132 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 896 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1695 MHz |
Numero di transistori | 505 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 59 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.60 | 94.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 176 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 198 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 768 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1600 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 38.4 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−800%
| 36
+800%
|
1440p | 1−2
−1400%
| 15
+1400%
|
4K | 1−2
−1600%
| 17
+1600%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Hitman 3 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Hitman 3 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 8−9 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 5−6 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Metro Exodus | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 4−5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 6−7 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 5−6 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
È così che FX 1800 e T500 Mobile competono nei giochi popolari:
- T500 Mobile è 800% più veloce in 1080p
- T500 Mobile è 1400% più veloce in 1440p
- T500 Mobile è 1600% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.04 | 8.93 |
Novità | 30 marzo 2009 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 768 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 59 watt | 25 watt |
Il modello Quadro T500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 1800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro FX 1800 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro FX 1800 e Quadro T500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.