Quadro 6000 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro 6000 con GeForce RTX 4060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Mobile supera Quadro 6000 di un enorme 499% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 6000 e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 524 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.32 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GF100 | GN21-X4 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,399 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1730 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 448 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 574 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2370 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 32.14 | 181.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,027.7 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 248 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2988 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 143.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.0 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−528%
| 113
+528%
|
1440p | 10−12
−500%
| 60
+500%
|
4K | 6−7
−567%
| 40
+567%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−500%
|
126
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−543%
|
135
+543%
|
Battlefield 5 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Far Cry 5 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Hitman 3 | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−533%
|
170−180
+533%
|
Metro Exodus | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−568%
|
267
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Battlefield 5 | 21−24
−543%
|
130−140
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Far Cry 5 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Hitman 3 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−533%
|
170−180
+533%
|
Metro Exodus | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−514%
|
215
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−550%
|
195
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Far Cry 5 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−533%
|
170−180
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−517%
|
185
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Far Cry 5 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
Metro Exodus | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−505%
|
127
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Metro Exodus | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
È così che Quadro 6000 e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Mobile è 528% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Mobile è 500% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Mobile è 567% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 7.01 | 41.97 |
Novità | 10 dicembre 2010 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 204 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 6000 e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.