Quadro 4000 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 4060 Mobile supera Quadro 4000 di un enorme 996% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 4000 e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 668 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 54 |
Rapporto qualità prezzo | 0.52 | non disponibile |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GF100 | GN21-X4 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 novembre 2010 (13 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $295 (0.2x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 475 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2370 MHz |
Numero di transistori | 3,100 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 142 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 15.20 | 181.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 486.4 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2808 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 89.86 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.0 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−1030%
| 113
+1030%
|
1440p | 5−6
−1100%
| 60
+1100%
|
4K | 3−4
−1233%
| 40
+1233%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Hitman 3 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Metro Exodus | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1013%
|
267
+1013%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1025%
|
130−140
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Metro Exodus | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1094%
|
215
+1094%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Hitman 3 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
Metro Exodus | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Hitman 3 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
È così che Quadro 4000 e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Mobile è 1030% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Mobile è 1100% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Mobile è 1233% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.83 | 41.98 |
Novità | 2 novembre 2010 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 142 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 4000 e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.