Quadro 5010M vs GeForce Go 6800 Ultra
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro 5010M con GeForce Go 6800 Ultra, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5010M supera 6800 Ultra di un enorme 1124% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 5010M e di GeForce Go 6800 Ultra così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 738 | 1371 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 3.11 | 0.29 |
| Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
| Nome in codice | GF110 | NV41 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2011 (14 anni fa) | 24 febbraio 2005 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 384 | 17 |
| Frequenza di nucleo | 450 MHz | 450 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 450 MHz |
| Numero di transistori | 3,000 million | 190 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 89 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 21.60 | 5.400 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 48 | 12 |
| L1 Cache | 768 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 512 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 650 MHz | 600 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 83.2 GB/s | 38.4 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
| Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 2.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro 5010M e GeForce Go 6800 Ultra nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
| Full HD | 59
+1375%
| 4−5
−1375%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Valorant | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Valorant | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Valorant | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
| Valorant | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
È così che Quadro 5010M e Go 6800 Ultra competono nei giochi popolari:
- Quadro 5010M è 1167% più veloce in 900p
- Quadro 5010M è 1375% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro 5010M è 3000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro 5010M ha superato Go 6800 Ultra in tutti gli 31 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 4.04 | 0.33 |
| Novità | 22 febbraio 2011 | 24 febbraio 2005 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 256 MB |
| Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 89 watt |
Quadro 5010M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1124.2%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 225% più avanzato.
Go 6800 Ultra, invece, ha un consumo energetico inferiore del 12.4%.
Il modello Quadro 5010M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6800 Ultra nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro 5010M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce Go 6800 Ultra è mirata per notebooks.
Altri confronti
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