Quadro 500M vs ATI FireGL V3600

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 500M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances977non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.93pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGF108RV630
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement22 Février 2011 (13 ans il y a)28 Juin 2007 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 500M et FireGL V3600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 500M et FireGL V3600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96120
Fréquence de noyau700 MHz600 MHz
Nombre de transistors585 million390 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Watt73 Watt
Vitesse de texturation11.204.800
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 500M et FireGL V3600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 500M et FireGL V3600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR2
Capacité de mémoire maximale1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s16 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 500M et FireGL V3600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 500M et FireGL V3600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)10.0 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Février 2011 28 Juin 2007
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 256 Mb
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 35 Watt 73 Watt

Quadro 500M a un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 108.6% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro 500M et FireGL V3600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro 500M est destiné aux postes de travail mobiles et FireGL V3600 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 500M et FireGL V3600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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