Quadro 2000M vs K620M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro 2000M
2011
2048 MB DDR3
2.02

K620M supera 2000M del 49% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 2000M e di Quadro K620M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni840734
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.25non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceFermiGM108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)1 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$46.56 non disponibile
Prezzo odierno$135 (2.9x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro 2000M e Quadro K620M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 2000M e Quadro K620M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192384
Frequenza di nucleo550 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori1,170 millionnon disponibile
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione17.6017.98
Prestazioni con la virgola mobile422.4 gflops863.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 2000M e Quadro K620M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 2000M e Quadro K620M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 2000M e Quadro K620M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 2000M e Quadro K620M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 2000M e Quadro K620M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 2000M e Quadro K620M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 2000M 2.02
Quadro K620M 3.00
+48.5%

K620M supera 2000M del 49% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro 2000M 781
Quadro K620M 1162
+48.8%

Il K620M supera il 2000M del 49% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 2000M 6634
Quadro K620M 7880
+18.8%

Il K620M supera il 2000M del 19% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 2000M 1261
Quadro K620M 2434
+93%

Il K620M supera il 2000M del 93% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro 2000M 3412
Quadro K620M 5984
+75.4%

Il K620M supera il 2000M del 75% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro 2000M e Quadro K620M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD38
+72.7%
22
−72.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

È così che Quadro 2000M e Quadro K620M competono nei giochi popolari:

  • Quadro 2000M è 72.7% più veloce di Quadro K620M in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro K620M è 300% più veloce del Quadro 2000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro K620M è in vantaggio in 42 test (89%)
  • c'è un pareggio in 5 test (11%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.02 3.00
Novità 22 febbraio 2011 1 marzo 2015
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 30 watt

Il modello Quadro K620M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 2000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 2000M e Quadro K620M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.2 57 voti

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