Playstation 3 GPU 28nm vs UHD Graphics 750

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 28nm e di UHD Graphics 750 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato657
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)non disponibile
Nome in codiceRSX-28nmRocket Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita3 giugno 2013 (11 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo550 MHznon disponibile
Numero di transistori302 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)21 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione13.2020.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.6656 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Lunghezza290 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3non disponibile
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1400 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 giugno 2013 30 marzo 2021
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 21 watt 15 watt

UHD Graphics 750 ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 28nm è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 750 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 28nm e UHD Graphics 750, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.2 5 voti

Valuti Playstation 3 GPU 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 370 voti

Valuti UHD Graphics 750 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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