PlayStation 4 GPU vs GeForce RTX 3060 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato164
Posto per popolaritànon nella top-10066
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLiverpoolGN20-E3 GA106
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (10 anni fa)4 gennaio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11523840
Frequenza di nucleo800 MHz817 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1702 MHz
Numero di transistorinon disponibile13,250 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt115 Watt (60 - 115 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione57.60171.0
Prestazioni con la virgola mobile1.843 gflops10.94 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5500 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s336.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 4 gennaio 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 115 watt

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 53.3%.

RTX 3060 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 250% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 3060 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che PlayStation 4 GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.


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