PlayStation 4 GPU vs GeForce RTX 2050 Max-Q

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di GeForce RTX 2050 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-10079
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLiverpoolGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11522048
Frequenza di nucleo800 MHz832 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1155 MHz
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione57.6073.92
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 30 watt

PlayStation 4 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RTX 2050 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e GeForce RTX 2050 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.5 395 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 154 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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