Mobility Radeon HD 550v vs GeForce GT 520MX
Punteggio di prestazione combinato
Mobility Radeon HD 550v supera GeForce GT 520MX del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 550v e di GeForce GT 520MX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1111 | 1120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 2.68 |
Architettura | Terascale 1 (2008−2010) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | M96 | N12P-GVR |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 maggio 2010 (13 anni fa) | 30 maggio 2011 (12 anni fa) |
Prezzo odierno | $56 | $2.79 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 900 MHz |
Numero di transistori | 514 million | 292 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 14.40 | 7.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 288 gflops | 172.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3, DDR3, DDR2 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 600 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 19.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Modello di shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Mobility Radeon HD 550v supera GeForce GT 520MX del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GT 520MX supera il Mobility Radeon HD 550v del 18% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che ATI Mobility HD 550v e GT 520MX competono nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 550v è 11.1% più veloce di GT 520MX in 1080p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il High Preset, il ATI Mobility HD 550v è 25% più veloce del GT 520MX.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 550v è in vantaggio in 1 test (4%)
- c'è un pareggio in 24 test (96%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.77 | 0.73 |
Novità | 5 maggio 2010 | 30 maggio 2011 |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 20 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 550v e GeForce GT 520MX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.