Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
ATI Mobility HD 4830 vs AMD RX 6900 XT
Punteggio di prestazione combinato
RX 6900 XT supera Mobility HD 4830 del 5110% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 4830 e di Radeon RX 6900 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 978 | 18 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 18.51 |
Architettura | Terascale 1 (2008−2010) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | M97 | Navi 21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2009 (15 anni fa) | 8 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Prezzo odierno | non disponibile | $957 (1x) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1825 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2250 MHz |
Numero di transistori | 826 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.60 | 720.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 704.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3, DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 44.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Test in giochi
I risultati di Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−6333%
| 193
+6333%
|
1440p | 2−3
−6600%
| 134
+6600%
|
4K | 1−2
−8200%
| 83
+8200%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−28200%
|
283
+28200%
|
Hitman 3 | 1−2
−28200%
|
283
+28200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−20400%
|
205
+20400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4800%
|
196
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−27800%
|
279
+27800%
|
Hitman 3 | 1−2
−27500%
|
276
+27500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Metro Exodus | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
124
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2857%
|
207
+2857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7975%
|
323
+7975%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−24700%
|
248
+24700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4000%
|
164
+4000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Hitman 3 | 4−5
−5225%
|
213
+5225%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 82 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3080%
|
159
+3080%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6550%
|
130−140
+6550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Hitman 3 | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 68 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 66 |
Far Cry 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
È così che ATI Mobility HD 4830 e RX 6900 XT competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RX 6900 XT è 6333% più veloce di ATI Mobility HD 4830.
Risoluzione 1440p:
- RX 6900 XT è 6600% più veloce di ATI Mobility HD 4830.
Risoluzione 4K:
- RX 6900 XT è 8200% più veloce di ATI Mobility HD 4830.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RX 6900 XT è 28200% più veloce del ATI Mobility HD 4830.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6900 XT ha superato ATI Mobility HD 4830 in tutti gli 32 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.33 | 69.29 |
Novità | 3 marzo 2009 | 8 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Il modello Radeon RX 6900 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 4830 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Mobility Radeon HD 4830 è mirata per notebooks e Radeon RX 6900 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 4830 e Radeon RX 6900 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.