ATI Mobility Radeon HD 4550 vs GeForce MX450
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX450 supera ATI Mobility HD 4550 di un enorme 2833% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 4550 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1300 | 458 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 27.01 |
Architettura | Terascale 1 (2010) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | M92 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2010 (14 anni fa) | 1 agosto 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 80 | 896 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1575 MHz |
Numero di transistori | 242 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 4.400 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.088 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | MXM-II | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3, DDR2, DDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 11.2 GB/s | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10
−180%
| 28
+180%
|
1440p | 0−1 | 19 |
4K | 0−1 | 28 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Hitman 3 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−236%
|
94
+236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Hitman 3 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+300%
|
7
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che ATI Mobility HD 4550 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX450 è 180% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'ATI Mobility HD 4550 è 300% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GeForce MX450 è 1500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 4550 è in vantaggio in 1 test (1%)
- GeForce MX450 è in vantaggio in 28 test (40%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.33 | 9.68 |
Novità | 1 gennaio 2010 | 1 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 12 nm |
GeForce MX450 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2833.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 358.3% più avanzato.
Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 4550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 4550 e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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