ATI Mobility Radeon HD 4550 vs GeForce 6600
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Mobility Radeon HD 4550 con GeForce 6600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI Mobility HD 4550 supera 6600 di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 4550 e di GeForce 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1304 | 1386 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Terascale 1 (2010) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | M92 | NV43 A2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2010 (15 anni fa) | 12 agosto 2004 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 80 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 300 MHz |
Numero di transistori | 242 million | 146 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 110 nm |
Velocità di testurizzazione | 4.400 | 2.400 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.088 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | MXM-II | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3, DDR2, DDR3 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 11.2 GB/s | 8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 4550 e GeForce 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
È così che ATI Mobility HD 4550 e GeForce 6600 competono nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 4550 è 67% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.30 | 0.19 |
Novità | 1 gennaio 2010 | 12 agosto 2004 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 55 nm | 110 nm |
ATI Mobility HD 4550 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 57.9%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Mobility Radeon HD 4550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Mobility Radeon HD 4550 è mirata per notebooks e GeForce 6600 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.