ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce G105M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 3650 e di GeForce G105M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1284 | 1289 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.81 | 1.74 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | M86 | GT218 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2008 (16 anni fa) | 16 luglio 2009 (15 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 120 | 8 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 378 million | 260 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 14 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.000 | 4.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.12 TFLOPS | 0.03424 TFLOPS |
Gigaflops | non disponibile | 38 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | Up to 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 7 gennaio 2008 | 16 luglio 2009 |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 14 watt |
GeForce G105M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 37.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 3650 e GeForce G105M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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