Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GT 640M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM
2.97
+25.3%

Iris Pro Graphics 5200 supera GeForce GT 640M del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Pro Graphics 5200 e di GeForce GT 640M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni736803
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.110.22
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceHaswell GT3eN13P-GS
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2013 (10 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo odierno$1086 $310

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640M ha il 100% di rapporto qualità/prezzo migliore di Iris Pro Graphics 5200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40384
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile384
Frequenza di nucleo200 MHzUp to 625 MHz
Frequenza in modalità Boost1300 MHz645 MHz
Numero di transistori392 million1,270 million
Processo tecnologico22 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazione52.00Up to 20.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile104.0 gflops480.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaSystem shared + 128 MB eDRAMDDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoriaSystem shared2 GB
Larghezza di bus di memoriaeDRAM + 64/128 Bit128bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1800 - 4000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.801.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Pro Graphics 5200 2.97
+25.3%
GT 640M 2.37

Iris Pro Graphics 5200 supera GeForce GT 640M del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Iris Pro Graphics 5200 1190
+29.5%
GT 640M 919

Il Iris Pro Graphics 5200 supera il GeForce GT 640M del 29% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Pro Graphics 5200 8692
+17.1%
GT 640M 7425

Il Iris Pro Graphics 5200 supera il GeForce GT 640M del 17% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Iris Pro Graphics 5200 1923
+11.3%
GT 640M 1728

Il Iris Pro Graphics 5200 supera il GeForce GT 640M del 11% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Pro Graphics 5200 1381
+12.7%
GT 640M 1225

Il Iris Pro Graphics 5200 supera il GeForce GT 640M del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Iris Pro Graphics 5200 11930
+32.2%
GT 640M 9024

Il Iris Pro Graphics 5200 supera il GeForce GT 640M del 32% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Iris Pro Graphics 5200 110085
+36.2%
GT 640M 80836

Il Iris Pro Graphics 5200 supera il GeForce GT 640M del 36% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Iris Pro Graphics 5200 e GeForce GT 640M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30−35
+25%
24
−25%
Full HD19
−15.8%
22
+15.8%
1200p21−24
+10.5%
19
−10.5%
4K11
+37.5%
8−9
−37.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che Iris Pro Graphics 5200 e GT 640M competono nei giochi popolari:

  • Iris Pro Graphics 5200 è 25% più veloce di GT 640M in 900p.
  • GT 640M è 15.8% più veloce di Iris Pro Graphics 5200 in 1080p.
  • Iris Pro Graphics 5200 è 10.5% più veloce di GT 640M in 1200p.
  • Iris Pro Graphics 5200 è 37.5% più veloce di GT 640M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Iris Pro Graphics 5200 è 100% più veloce del GT 640M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Iris Pro Graphics 5200 è in vantaggio in 38 test (78%)
  • c'è un pareggio in 11 test (22%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.97 2.37
Novità 5 giugno 2013 22 marzo 2012
Processo tecnologico 22 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 32 watt

Il modello Iris Pro Graphics 5200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M nei test sulle prestazioni.


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