Iris Graphics 6100 vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Iris Graphics 6100 supera HD Graphics 3000 di un enorme 253% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Graphics 6100 e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 851 | 1190 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.72 | non disponibile |
Architettura | Generation 8.0 (2014−2015) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | Broadwell GT3 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2015 (10 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 96 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 1,160 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 48.00 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.768 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 6 | 2 |
TMUs | 48 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
+44.4%
| 9
−44.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Elden Ring | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 7
+133%
|
3
−133%
|
Elden Ring | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
World of Tanks | 33
+200%
|
11
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 18
+157%
|
7
−157%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
È così che Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- Iris Graphics 6100 è 44% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Iris Graphics 6100 è 1100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Iris Graphics 6100 è in vantaggio in 32 test (89%)
- c'è un pareggio in 4 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.33 | 0.66 |
Novità | 5 gennaio 2015 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Iris Graphics 6100 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 253%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
Il modello Iris Graphics 6100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Iris Graphics 6100 e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.