HD Graphics (Sandy Bridge) vs GeForce 9650M GS
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
9650M GS supera HD Graphics (Sandy Bridge) di un impressionante 97% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics (Sandy Bridge) e di GeForce 9650M GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1360 | 1243 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 1.72 |
| Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Tesla (2006−2010) |
| Nome in codice | Sandy Bridge | G84 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 maggio 2011 (14 anni fa) | 13 marzo 2008 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 6 | 32 |
| Frequenza di nucleo | 350 MHz | 625 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | non disponibile | 289 million |
| Processo tecnologico | 32 nm | 80 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 29 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 10.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 8 |
| TMUs | non disponibile | 16 |
| L2 Cache | non disponibile | 32 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 800 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 25.6 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 10.1 | 11.1 (10_0) |
| Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
| OpenGL | non disponibile | 3.3 |
| OpenCL | non disponibile | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics (Sandy Bridge) e GeForce 9650M GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 7
−71.4%
| 12−14
+71.4%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 1−2 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
È così che HD Graphics (Sandy Bridge) e 9650M GS competono nei giochi popolari:
- 9650M GS è 71% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'9650M GS è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- 9650M GS è in vantaggio in 23 test (74%)
- c'è un pareggio in 8 test (26%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.33 | 0.65 |
| Novità | 1 maggio 2011 | 13 marzo 2008 |
| Processo tecnologico | 32 nm | 80 nm |
HD Graphics (Sandy Bridge) ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 150% più avanzato.
9650M GS, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97%.
Il modello GeForce 9650M GS è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics (Sandy Bridge) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
