HD Graphics P530 vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato HD Graphics P530 con UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics P530 supera UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics P530 e di UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 808 | 1023 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.74 | 9.47 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Gen. 11 (2021) |
Nome in codice | Skylake GT2 | Gen. 11 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 24 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 800 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 18.40 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4416 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 3 | non disponibile |
TMUs | 16 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | non disponibile |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1740 MB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | non disponibile |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.97 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
+100%
| 8
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+133%
|
3
−133%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Valorant | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che HD Graphics P530 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) competono nei giochi popolari:
- HD Graphics P530 è 100% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'HD Graphics P530 è 600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, HD Graphics P530 ha superato UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.40 | 1.19 |
Novità | 1 settembre 2015 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 4 watt |
HD Graphics P530 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 101.7%.
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 275%.
Il modello HD Graphics P530 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics P530 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) è mirata per notebooks.
Altri confronti
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