HD Graphics 620 vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42

GeForce GTX 1650 supera HD Graphics 620 di un enorme 742% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 620 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni805253
Posto per popolarità502
Rapporto qualità prezzo0.4218.96
ArchitetturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Turing (2018−2021)
Nome in codiceKaby-Lake GT2TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 agosto 2016 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$353 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 4414% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 620.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader24896
Frequenza di nucleo300 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz1665 MHz
Numero di transistori189 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione25.2093.24
Prestazioni con la virgola mobile403.2 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 620 2.42
GTX 1650 20.38
+742%

GeForce GTX 1650 supera HD Graphics 620 del 742% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 620 935
GTX 1650 7878
+743%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 743% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 620 1509
GTX 1650 13645
+805%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 805% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 620 5803
GTX 1650 44694
+670%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 670% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 620 934
GTX 1650 9203
+885%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 885% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 620 7725
GTX 1650 50549
+554%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 554% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

HD Graphics 620 79067
GTX 1650 373333
+372%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 372% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 12
GTX 1650 91
+668%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 668% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 27
GTX 1650 45
+71.3%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 71% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 3
GTX 1650 6
+88.2%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 88% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 13
GTX 1650 44
+238%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 238% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 12
GTX 1650 35
+203%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 203% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 4
GTX 1650 21
+449%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 449% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 6
GTX 1650 51
+768%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 768% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

HD Graphics 620 0
GTX 1650 5
+2250%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 2250% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 12
GTX 1650 90
+653%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 653% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 13
GTX 1650 43
+236%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 236% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 27
GTX 1650 46
+72.1%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 72% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 3
GTX 1650 7
+91.2%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 91% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 12
GTX 1650 31
+170%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 170% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 4
GTX 1650 22
+474%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 474% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

HD Graphics 620 0.2
GTX 1650 3.6
+1700%

Il GeForce GTX 1650 supera il HD Graphics 620 del 1700% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD14
−393%
69
+393%
1440p4−5
−825%
37
+825%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
53
+1667%
Battlefield 5 3−4
−2533%
79
+2533%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
52
+940%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 6
−967%
64
+967%
Far Cry New Dawn 4−5
−1900%
80
+1900%
Forza Horizon 4 11
−718%
90
+718%
Hitman 3 6−7
−1167%
76
+1167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−667%
115
+667%
Metro Exodus 1−2
−10000%
101
+10000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−683%
94
+683%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2700%
56
+2700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 3−4
−2300%
72
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1160%
63
+1160%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 9−10
−900%
90
+900%
Far Cry New Dawn 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 9−10
−822%
83
+822%
Hitman 3 6−7
−533%
38
+533%
Horizon Zero Dawn 14−16
−487%
88
+487%
Metro Exodus 1−2
−6100%
62
+6100%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1160%
63
+1160%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−392%
59
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1380%
74
+1380%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2300%
48
+2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−733%
25
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65
+622%
Horizon Zero Dawn 14−16
−300%
60
+300%
Metro Exodus 1−2
−5600%
57
+5600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−600%
42
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−980%
54
+980%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50
+1567%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−540%
32
+540%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 4−5
−875%
39
+875%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
Horizon Zero Dawn 7−8
−514%
43
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Watch Dogs: Legion 0−1 14

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18
Horizon Zero Dawn 2−3
−1050%
23
+1050%
Metro Exodus 5−6
−320%
21
+320%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

È così che HD Graphics 620 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 393% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 825% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 1100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 è 10000% più veloce del HD Graphics 620.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1650 ha superato HD Graphics 620 in tutti gli 54 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.42 20.38
Novità 30 agosto 2016 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 620 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 620 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.1 2363 voti

Valuti HD Graphics 620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21087 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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