HD Graphics 5500 vs Radeon RX 6800

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato HD Graphics 5500 con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30

RX 6800 supera HD Graphics 5500 di un enorme 3706% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5500 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni98749
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile50.08
Efficienza energetica6.9115.77
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceBroadwell GT2Navi 21
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 settembre 2014 (10 anni fa)28 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$579

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1923840
Frequenza di nucleo300 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHz2105 MHz
Numero di transistori1,300 million26,800 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione20.40505.2
Prestazioni con la virgola mobile0.3264 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs396
TMUs24240
Ray Tracing Coresnon disponibile60

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile512.0 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

HD Graphics 5500 1.30
RX 6800 49.48
+3706%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RX 6800 22125
+3708%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RX 6800 55084
+5527%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 5500 4798
RX 6800 106236
+2114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 5500 663
RX 6800 45441
+6754%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RX 6800 205274
+3603%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RX 6800 531548
+804%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RX 6800 214
+8131%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RX 6800 232
+1786%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RX 6800 171
+7029%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RX 6800 319
+4393%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RX 6800 140
+2054%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RX 6800 123
+12210%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
RX 6800 212
+4936%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RX 6800 36
+36100%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 5500 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
−3362%
450−500
+3362%
Full HD11
−1482%
174
+1482%
1440p2−3
−4950%
101
+4950%
4K1−2
−6100%
62
+6100%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.33
1440pnon disponibile5.73
4Knon disponibile9.34

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−6450%
262
+6450%
Cyberpunk 2077 3−4
−4400%
135
+4400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−4850%
198
+4850%
Battlefield 5 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Cyberpunk 2077 3−4
−3733%
115
+3733%
Fortnite 4−5
−5750%
230−240
+5750%
Forza Horizon 4 8−9
−2463%
200−210
+2463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
Valorant 35−40
−734%
290−300
+734%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−2900%
120
+2900%
Battlefield 5 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Counter-Strike: Global Offensive 20
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 3−4
−3367%
104
+3367%
Dota 2 14
−936%
145
+936%
Fortnite 4−5
−5750%
230−240
+5750%
Forza Horizon 4 8−9
−2463%
200−210
+2463%
Grand Theft Auto V 4
−3875%
159
+3875%
Metro Exodus 2−3
−7250%
147
+7250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−6625%
269
+6625%
Valorant 35−40
−734%
290−300
+734%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−7750%
150−160
+7750%
Cyberpunk 2077 3−4
−3200%
99
+3200%
Dota 2 13
−885%
128
+885%
Forza Horizon 4 8−9
−2463%
200−210
+2463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1670%
170−180
+1670%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−7500%
152
+7500%
Valorant 35−40
−734%
290−300
+734%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−5750%
230−240
+5750%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 175
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−4133%
350−400
+4133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1246%
170−180
+1246%
Valorant 7−8
−4600%
300−350
+4600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
74
+7300%
Far Cry 5 1−2
−16200%
163
+16200%
Forza Horizon 4 3−4
−5467%
160−170
+5467%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5550%
110−120
+5550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7300%
140−150
+7300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Grand Theft Auto V 14−16
−780%
132
+780%
Valorant 7−8
−4257%
300−350
+4257%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 34
Dota 2 2−3
−5000%
102
+5000%
Far Cry 5 2−3
−4450%
91
+4450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4500%
90−95
+4500%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2500%
75−80
+2500%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 350
+0%
350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%
Far Cry 5 197
+0%
197
+0%
Forza Horizon 5 232
+0%
232
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 259
+0%
259
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 174
+0%
174
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

È così che HD Graphics 5500 e RX 6800 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 3362% più veloce in 900p
  • RX 6800 è 1482% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 4950% più veloce in 1440p
  • RX 6800 è 6100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 16200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 6800 è in vantaggio in 44 test (72%)
  • c'è un pareggio in 17 test (28%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.30 49.48
Novità 5 settembre 2014 28 ottobre 2020
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 250 watt

HD Graphics 5500 ha un consumo energetico inferiore del 1566.7%.

RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3706.2%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 5500 è mirata per notebooks e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.

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HD Graphics 5500
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


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