HD Graphics 5500 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 5500 di un enorme 1413% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 5500 e di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni972243
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile68.60
Efficienza energetica7.0226.55
ArchitetturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Nome in codiceBroadwell GT2TU116
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 settembre 2014 (10 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1921536
Frequenza di nucleo300 MHz1140 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHz1335 MHz
Numero di transistori1,300 million6,600 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione20.40128.2
Prestazioni con la virgola mobile0.3264 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs348
TMUs2496

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica6 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica192 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile288.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 5500 1.51
GTX 1660 Ti Max-Q 22.85
+1413%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+1417%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 5500 979
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+1681%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 5500 4798
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+564%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 5500 663
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+1914%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+1038%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+422%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p13
−1362%
190−200
+1362%
Full HD10
−670%
77
+670%
4K2−3
−1600%
34
+1600%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.97
4Knon disponibile6.74

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−825%
35−40
+825%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−833%
56
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1650%
70
+1650%
Cyberpunk 2077 4−5
−825%
35−40
+825%
Far Cry 5 2−3
−4500%
92
+4500%
Far Cry New Dawn 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−3325%
130−140
+3325%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 14−16
−613%
100−110
+613%
Red Dead Redemption 2 6
−1433%
92
+1433%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−863%
75−80
+863%
Watch Dogs: Legion 30−35
−188%
95−100
+188%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−733%
50−55
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1550%
66
+1550%
Cyberpunk 2077 4−5
−825%
35−40
+825%
Far Cry 5 2−3
−3750%
77
+3750%
Far Cry New Dawn 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−3325%
130−140
+3325%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 14−16
−613%
100−110
+613%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2367%
74
+2367%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−863%
75−80
+863%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−285%
50−55
+285%
Watch Dogs: Legion 30−35
−188%
95−100
+188%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
42
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1150%
50
+1150%
Cyberpunk 2077 4−5
−825%
35−40
+825%
Far Cry 5 2−3
−2600%
54
+2600%
Forza Horizon 4 4−5
−3325%
130−140
+3325%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 14−16
−427%
79
+427%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−863%
75−80
+863%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2450%
51
+2450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−188%
95−100
+188%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2300%
72
+2300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Far Cry New Dawn 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 24−27
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Hitman 3 7−8
−286%
27−30
+286%
Horizon Zero Dawn 5−6
−840%
45−50
+840%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1538%
130−140
+1538%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−850%
35−40
+850%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−567%
20−22
+567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 88
+0%
88
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

È così che HD Graphics 5500 e GTX 1660 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti Max-Q è 1362% più veloce in 900p
  • GTX 1660 Ti Max-Q è 670% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q è 1600% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti Max-Q è 4500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti Max-Q è in vantaggio in 49 test (71%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.51 22.85
Novità 5 settembre 2014 23 aprile 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 60 watt

HD Graphics 5500 ha un consumo energetico inferiore del 300%.

GTX 1660 Ti Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1413.2%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 5500 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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