HD Graphics 530 vs HD Graphics 2500

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 530 con HD Graphics 2500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+277%

HD Graphics 530 supera HD Graphics 2500 di un enorme 277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 530 e di HD Graphics 2500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8211175
Posto per popolarità94non nella top-100
Efficienza energetica11.96non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome in codiceSkylake GT2Ivy Bridge GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)1 aprile 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 530 e HD Graphics 2500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 530 e HD Graphics 2500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19248
Frequenza di nucleo350 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1150 MHz
Numero di transistori189 million392 million
Processo tecnologico14 nm+22 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattunknown
Velocità di testurizzazione22.806.900
Prestazioni con la virgola mobile0.3648 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs31
TMUs246

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 530 e HD Graphics 2500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 530 e HD Graphics 2500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria64 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 530 e HD Graphics 2500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 530 e HD Graphics 2500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 530 e HD Graphics 2500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.80

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 530 e HD Graphics 2500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 530 2.60
+277%
HD Graphics 2500 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 530 1362
+289%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 530 6831
+254%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 530 935
+194%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
+188%
HD Graphics 2500 2605

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 530 e HD Graphics 2500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD13
+62.5%
8
−62.5%
4K7
+600%
1−2
−600%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 8
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Fortnite 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+189%
9−10
−189%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 45−50
+300%
12
−300%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

È così che HD Graphics 530 e HD Graphics 2500 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 530 è 63% più veloce in 1080p
  • HD Graphics 530 è 600% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'HD Graphics 530 è 1300% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'HD Graphics 2500 è 114% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 530 è in vantaggio in 30 test (86%)
  • HD Graphics 2500 è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 4 test (11%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.60 0.69
Novità 1 settembre 2015 1 aprile 2012
Processo tecnologico 14 nm 22 nm

HD Graphics 530 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 276.8%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 57.1% più avanzato.

Il modello HD Graphics 530 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 530 è mirata per notebooks e HD Graphics 2500 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 530 e HD Graphics 2500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500

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Valutazioni comunitarie

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3.1 1569 voti

Valuti HD Graphics 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1436 voti

Valuti HD Graphics 2500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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