HD Graphics 500 vs Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77
+18.5%

HD Graphics 500 supera R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11481187
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.95non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 1.1 (2014)
Nome in codiceApollo Lake GT1Beema/Mullins
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)29 aprile 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96128
Frequenza di nucleo200 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz600 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)10 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione7.800non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPSnon disponibile
ROPs2non disponibile
TMUs12non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing Busnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4non disponibile
Spazio massimo di memoria8 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.3-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 500 0.77
+18.5%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 500 482
+21.4%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 500 363
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
+13.5%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
+28.6%
7−8
−28.6%
1440p10−1

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che HD Graphics 500 e R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 500 è 29% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 500 è 33% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 500 è in vantaggio in 11 test (31%)
  • c'è un pareggio in 24 test (69%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.77 0.65
Novità 1 settembre 2015 29 aprile 2014
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

HD Graphics 500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello HD Graphics 500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 688 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 4 voti

Valuti Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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