HD Graphics 500 vs GMA 3600

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di GMA 3600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1164non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.90non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Nome in codiceApollo Lake GT1Cedarview
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)1 ottobre 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e GMA 3600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e GMA 3600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9632
Frequenza di nucleo200 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHznon disponibile
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt13 Watt
Velocità di testurizzazione7.8001.600
Prestazioni con la virgola mobile0.1248 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs21
TMUs124

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e GMA 3600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCI

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e GMA 3600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e GMA 3600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e GMA 3600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e GMA 3600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)10.1
Modello di shader6.44.1
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2015 1 ottobre 2008
Processo tecnologico 14 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 13 watt

HD Graphics 500 ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30%.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.8 734 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 26 voti

Valuti GMA 3600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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