HD Graphics 500 vs GMA 3150
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 500 e GMA 3150, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics 500 supera GMA 3150 di un enorme 7600% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 500 e di GMA 3150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1153 | 1526 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.79 | 0.05 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Apollo Lake GT1 | Pineview |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 500 e GMA 3150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 500 e GMA 3150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 16 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 650 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 123 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.800 | 0.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1248 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 2 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 500 e GMA 3150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCI |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 500 e GMA 3150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 500 e GMA 3150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 500 e GMA 3150. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 500 e GMA 3150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 500 e GMA 3150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 500 e GMA 3150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10 | -0−1 |
1440p | 1 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.77 | 0.01 |
Novità | 1 settembre 2015 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 14 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 13 watt |
HD Graphics 500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7600%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 221.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30%.
Il modello HD Graphics 500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GMA 3150 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 500 e GMA 3150, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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