HD Graphics 4600 vs GeForce GT 520

VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84
+130%

HD Graphics 4600 supera GeForce GT 520 di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8761105
Posto per popolarità41non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.090.01
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceHaswell GT2GF119
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 giugno 2013 (11 anni fa)13 aprile 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$59
Prezzo odierno$464 $88 (1.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 4600 ha il 800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo200 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1350 MHznon disponibile
Numero di transistori392 million292 million
Processo tecnologico22 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt29 Watt
Temperatura massimanon disponibile102 °C
Velocità di testurizzazione27.006.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile50 gflops155.52 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Busnon disponibile16x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile14.5 cm
Altezzanon disponibile6.9 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB (DDR3)
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica900 MHz (DDR3)
Larghezza di banda di memorianon disponibile14.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e GeForce GT 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.80N/A
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
+130%
GT 520 0.80

HD Graphics 4600 supera GeForce GT 520 del 130% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 4600 710
+130%
GT 520 309

Il HD Graphics 4600 supera il GeForce GT 520 del 130% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4600 636
+67.2%
GT 520 380

Il HD Graphics 4600 supera il GeForce GT 520 del 67% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 4600 e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p14
+133%
6−7
−133%
Full HD11
+175%
4−5
−175%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Red Dead Redemption 2 6
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

È così che HD Graphics 4600 e GT 520 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4600 è 133% più veloce in 900p
  • HD Graphics 4600 è 175% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.84 0.80
Novità 1 giugno 2013 13 aprile 2011
Processo tecnologico 22 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 29 watt

Il modello HD Graphics 4600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 4600 è mirata per notebooks e GeForce GT 520 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e GeForce GT 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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