HD Graphics 4600 vs GeForce 800M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 4600 e GeForce 800M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics 4600 supera 800M di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di GeForce 800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 926 | 1056 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.32 | 5.69 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Haswell GT2 | GF117 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2013 (11 anni fa) | 17 marzo 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e GeForce 800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e GeForce 800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 48 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 738 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1100 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 392 million | 585 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 22.00 | 5.904 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.352 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e GeForce 800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e GeForce 800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e GeForce 800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e GeForce 800M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e GeForce 800M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e GeForce 800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4600 e GeForce 800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 14
+55.6%
| 9−10
−55.6%
|
Full HD | 11
+57.1%
| 7−8
−57.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che HD Graphics 4600 e GeForce 800M competono nei giochi popolari:
- HD Graphics 4600 è 56% più veloce in 900p
- HD Graphics 4600 è 57% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.82 | 1.23 |
Novità | 27 maggio 2013 | 17 marzo 2014 |
Processo tecnologico | 22 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 15 watt |
HD Graphics 4600 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48%, e un processo litografico 27.3% più avanzato.
GeForce 800M, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello HD Graphics 4600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 800M nei test sulle prestazioni.
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