HD Graphics 4200 vs Radeon RX 6400
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 4200 con Radeon RX 6400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6400 supera HD Graphics 4200 di un enorme 1891% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4200 e di Radeon RX 6400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1105 | 276 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 53.43 |
Efficienza energetica | 17.25 | 25.92 |
Architettura | Generation 7.5 (2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Haswell GT2 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 settembre 2013 (11 anni fa) | 19 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $159 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 768 |
Frequenza di nucleo | 200 MHz | 1923 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 850 MHz | 2321 MHz |
Numero di transistori | 392 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 Watt | 53 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.00 | 111.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.272 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
−1775%
| 150−160
+1775%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.06 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
È così che HD Graphics 4200 e RX 6400 competono nei giochi popolari:
- RX 6400 è 1775% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.99 | 19.71 |
Novità | 2 settembre 2013 | 19 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 22 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 4 watt | 53 watt |
HD Graphics 4200 ha un consumo energetico inferiore del 1225%.
RX 6400, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1890.9%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 266.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6400 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 4200 è mirata per notebooks e Radeon RX 6400 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4200 e Radeon RX 6400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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