HD Graphics 400 vs GeForce 310M
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 400 e di GeForce 310M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1041 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 8.0 (2014−2015) | GT2xx (2009−2012) |
Nome in codice | Braswell GT1 | N11M-GE1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2015 (9 anni fa) | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Prezzo odierno | $710 | $163 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 400 e GeForce 310M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 400 e GeForce 310M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 16 |
Frequenza di nucleo | 320 MHz | 606 / 625 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 640 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | 260 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 6 Watt | 14 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.680 | 4.848 |
Prestazioni con la virgola mobile | 134.4 gflops | 48.96 gflops |
Gigaflops | non disponibile | 73 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 400 e GeForce 310M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 400 e GeForce 310M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L | GDDR3, DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | Up to 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 10.67 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 400 e GeForce 310M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 400 e GeForce 310M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 400 e GeForce 310M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Vantaggi e svantaggi
Novità | 1 aprile 2015 | 10 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 6 watt | 14 watt |
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 400 e GeForce 310M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 400 è mirata per computers da tavolo e GeForce 310M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 400 e GeForce 310M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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