HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 16EU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di UHD Graphics 16EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1191non estimato
Posto per popolarità69non nella top-100
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome in codiceSandy BridgeRocket Lake GT1
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 febbraio 2011 (13 anni fa)2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12128
Frequenza di nucleo350 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1350 MHz900 MHz
Numero di transistori995 millionnon disponibile
Processo tecnologico32 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)unknown15 Watt
Velocità di testurizzazione13.807.200
Prestazioni con la virgola mobile0.2208 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16Ring Bus
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64/128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 32 nm 14 nm

UHD Graphics 16EU ha un processo litografico 128.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e UHD Graphics 16EU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e UHD Graphics 16EU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 2317 voti

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2.9 14 voti

Valuti UHD Graphics 16EU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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