HD Graphics 3000 vs Radeon RX 580 2048SP
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 580 2048SP supera HD Graphics 3000 di un enorme 2915% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 3000 e di Radeon RX 580 2048SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1145 | 265 |
Posto per popolarità | 72 | 35 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 27.90 |
Architettura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Sandy Bridge | Polaris 20 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 15 ottobre 2018 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $476 | $110 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 3000 e RX 580 2048SP hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1168 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 1284 MHz |
Numero di transistori | 995 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.80 | 164.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.4 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 580 2048SP supera HD Graphics 3000 del 2915% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 580 2048SP supera il HD Graphics 3000 del 2932% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−2900%
| 270−280
+2900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Metro Exodus | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Hitman 3 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Hitman 3 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2900%
|
210−220
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
È così che HD Graphics 3000 e RX 580 2048SP competono nei giochi popolari:
- RX 580 2048SP è 2900% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 19.90 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 15 ottobre 2018 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Processo tecnologico | 32 nm | 14 nm |
Il modello Radeon RX 580 2048SP è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 3000 è mirata per notebooks e Radeon RX 580 2048SP è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 3000 e Radeon RX 580 2048SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.