HD Graphics 2500 vs HD Graphics P3000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics P3000 supera HD Graphics 2500 di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2500 e di HD Graphics P3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1180 | 1169 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | Ivy Bridge GT1 | Sandy Bridge GT2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2012 (12 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 96 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 392 million | 995 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 6.900 | 16.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1104 TFLOPS | 0.2592 TFLOPS |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 6 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | IGP | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.0 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8
+0%
| 8−9
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
World of Tanks | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000 competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.69 | 0.73 |
Novità | 1 aprile 2012 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 22 nm | 32 nm |
HD Graphics 2500 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 45.5% più avanzato.
HD Graphics P3000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.8%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 2500 e HD Graphics P3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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