HD Graphics 2500 vs GMA 3150
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2500 e di GMA 3150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1188 | 1547 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | Ivy Bridge GT1 | Pineview |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2012 (12 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 2500 e GMA 3150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2500 e GMA 3150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 16 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 392 million | 123 million |
Processo tecnologico | 22 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 6.900 | 0.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1104 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 6 | 2 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2500 e GMA 3150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCI |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2500 e GMA 3150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2500 e GMA 3150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2500 e GMA 3150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (11_0) | 9.0c |
Modello di shader | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.0 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 2500 e GMA 3150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
Valorant | 27−30 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Dota 2 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Metro Exodus | 1−2 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Valorant | 27−30 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Dota 2 | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Valorant | 27−30 | non disponibile |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | non disponibile |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 14−16 | non disponibile |
Valorant | 4−5 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 2012 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 22 nm | 45 nm |
HD Graphics 2500 ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 104.5% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 2500 e GMA 3150. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 2500 è mirata per computers da tavolo e GMA 3150 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.