HD Graphics 2000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 2000 con RTX 500 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera HD Graphics 2000 di un enorme 4858% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 2000 e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1212 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 53.86 |
Architettura | Generation 6.0 (2011) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Sandy Bridge GT1 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1350 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.100 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1296 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 6 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 11
−4445%
| 500−550
+4445%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Hitman 3 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−4721%
|
1350−1400
+4721%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Hitman 3 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−4721%
|
1350−1400
+4721%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Hitman 3 | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−4721%
|
1350−1400
+4721%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−4733%
|
290−300
+4733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
È così che HD Graphics 2000 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile è 4445% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.55 | 27.27 |
Novità | 1 febbraio 2011 | 26 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 32 nm | 5 nm |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4858.2%, un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 540% più avanzato.
Il modello RTX 500 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 2000 è mirata per notebooks e RTX 500 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 2000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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