Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs GeForce GTX 950A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) supera 950A di un impressionante 60% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e di GeForce GTX 950A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 488 | 628 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 6.38 |
| Architettura | Xe LPG (2023−2025) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome in codice | non disponibile | GM107 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2025 (1 anno fa) | 13 marzo 2015 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 64 | 640 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 993 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 1124 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 1,870 million |
| Processo tecnologico | non disponibile | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 75 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 44.96 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.439 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 16 |
| TMUs | non disponibile | 40 |
| L1 Cache | non disponibile | 320 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | DDR3 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 1001 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 32.03 GB/s |
| Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A, incluso le versioni di loro.
| DirectX | non disponibile | 12 (11_0) |
| Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
| OpenGL | non disponibile | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | 5.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GeForce GTX 950A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Fortnite | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Valorant | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+67.8%
|
90−95
−67.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Far Cry 5 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Fortnite | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
| Valorant | 95−100
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Valorant | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
| Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Valorant | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
È così che Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) e GTX 950A competono nei giochi popolari:
- Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) è 67% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 9.96 | 6.21 |
| Novità | 6 gennaio 2025 | 13 marzo 2015 |
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 60.4%, e un vantaggio di età di 9 anni.
Il modello Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950A nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
