GeForce RTX 4080 Mobile vs Arc B570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4080 Mobile con Arc B570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 Mobile supera Arc B570 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4080 Mobile e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 27 | 118 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 100.00 |
Efficienza energetica | 40.87 | 17.83 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | AD104 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7424 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | 35,800 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 386.3 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 24.72 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 80 | 80 |
TMUs | 232 | 144 |
Tensor Cores | 232 | 144 |
Ray Tracing Cores | 58 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 432.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 155
+72.2%
| 90−95
−72.2%
|
1440p | 102
+70%
| 60−65
−70%
|
4K | 68
+70%
| 40−45
−70%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.43 |
1440p | non disponibile | 3.65 |
4K | non disponibile | 5.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 191
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Elden Ring | 250−260
+78.6%
|
140−150
−78.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike 2 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Forza Horizon 4 | 383
+74.1%
|
220−230
−74.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Valorant | 300−350
+73.9%
|
180−190
−73.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike 2 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Dota 2 | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Elden Ring | 257
+71.3%
|
150−160
−71.3%
|
Far Cry 5 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Fortnite | 250−260
+70.7%
|
150−160
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 351
+75.5%
|
200−210
−75.5%
|
Grand Theft Auto V | 157
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
Metro Exodus | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
Valorant | 300−350
+73.9%
|
180−190
−73.9%
|
World of Tanks | 270−280
+74.4%
|
160−170
−74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike 2 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Dota 2 | 165
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Forza Horizon 4 | 323
+70%
|
190−200
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Valorant | 300−350
+73.9%
|
180−190
−73.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Elden Ring | 172
+72%
|
100−105
−72%
|
Grand Theft Auto V | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
World of Tanks | 400−450
+71.5%
|
260−270
−71.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Counter-Strike 2 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 237
+69.3%
|
140−150
−69.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+75%
|
80−85
−75%
|
Valorant | 270−280
+70%
|
160−170
−70%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Dota 2 | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Elden Ring | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Grand Theft Auto V | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Metro Exodus | 67
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Dota 2 | 157
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Fortnite | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Valorant | 150−160
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
È così che RTX 4080 Mobile e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 72% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 70% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 70% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 65.39 | 38.90 |
Novità | 3 gennaio 2023 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 4 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 150 watt |
RTX 4080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 68.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 20%, un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.
Arc B570, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4080 Mobile è mirata per notebooks e Arc B570 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4080 Mobile e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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