GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs GTX 1080 SLI (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4060 Ti 16 GB con GeForce GTX 1080 SLI (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4060 Ti 16 GB supera GTX 1080 SLI (mobile) di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 29 | 113 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 29.98 | 66.78 |
Architettura | Ada Lovelace | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | AD106 | Pascal GP104 SLI |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 maggio 2023 (1 anno fa) | 16 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $615 (1.2x) | $352 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 SLI (mobile) ha il 123% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 4060 Ti 16 GB.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 2310 MHz | 1556 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2535 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 22,900 million | 14400 Million |
Processo tecnologico | 5 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 344.8 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | 240 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2x 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 18000 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.9 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 4060 Ti 16 GB supera GTX 1080 SLI (mobile) del 58% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 4060 Ti 16 GB del 15% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il RTX 4060 Ti 16 GB supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 111% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 4060 Ti 16 GB del 24% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1080 SLI (mobile) supera il RTX 4060 Ti 16 GB del 5% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il RTX 4060 Ti 16 GB supera il GTX 1080 SLI (mobile) del 35% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 166
+19.4%
| 139
−19.4%
|
1440p | 92
+67.3%
| 55−60
−67.3%
|
4K | 54
−83.3%
| 99
+83.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110 | non disponibile |
Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | non disponibile |
Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 140−150 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 190−200 | non disponibile |
Hitman 3 | 110−120 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 395 | non disponibile |
Metro Exodus | 130−140 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 344 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110 | non disponibile |
Battlefield 5 | 180−190 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | non disponibile |
Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 140−150 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 190−200 | non disponibile |
Hitman 3 | 110−120 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | non disponibile |
Metro Exodus | 77 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 272 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 270 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 100−110 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | non disponibile |
Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 190−200 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 230 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 235 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 130−140 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95 | non disponibile |
Far Cry 5 | 127 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 130−140 | non disponibile |
Hitman 3 | 80−85 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 173 | non disponibile |
Metro Exodus | 119 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 153 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 96 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Hitman 3 | 50−55 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 85−90 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 59 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Far Cry 5 | 40−45 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 95 | non disponibile |
Metro Exodus | 67 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
È così che RTX 4060 Ti 16 GB e GTX 1080 SLI (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Ti 16 GB è 19% più veloce in 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB è 67% più veloce in 1440p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 83% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 59.31 | 37.59 |
Novità | 18 maggio 2023 | 16 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 5 nm | 16 nm |
Il modello GeForce RTX 4060 Ti 16 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4060 Ti 16 GB è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e GeForce GTX 1080 SLI (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.