GeForce RTX 3090 vs GT 640 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3090 supera GT 640 OEM di un enorme 3976% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 e di GeForce GT 640 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 24 | 932 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.90 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.80 | 2.37 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GA102 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 24 aprile 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10496 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 556.0 | 25.50 |
Prestazioni con la virgola mobile | 35.58 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 328 | 32 |
Tensor Cores | 328 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 82 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 336 mm | 145 mm |
Grossezza | 3-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1219 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 936.2 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.5 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 203
+4975%
| 4−5
−4975%
|
1440p | 131
+4267%
| 3−4
−4267%
|
4K | 90
+4400%
| 2−3
−4400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.38 | non disponibile |
1440p | 11.44 | non disponibile |
4K | 16.66 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+4040%
|
5−6
−4040%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Battlefield 5 | 220−230
+4340%
|
5−6
−4340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+4300%
|
4−5
−4300%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4660%
|
5−6
−4660%
|
Hitman 3 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+4117%
|
6−7
−4117%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+4071%
|
7−8
−4071%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+4900%
|
4−5
−4900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+4017%
|
6−7
−4017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Battlefield 5 | 220−230
+4340%
|
5−6
−4340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4660%
|
5−6
−4660%
|
Hitman 3 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+4117%
|
6−7
−4117%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+4367%
|
9−10
−4367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+4867%
|
3−4
−4867%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+4875%
|
4−5
−4875%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Forza Horizon 4 | 217
+4240%
|
5−6
−4240%
|
Hitman 3 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+4114%
|
7−8
−4114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+4288%
|
8−9
−4288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+4425%
|
4−5
−4425%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+4025%
|
4−5
−4025%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+4417%
|
6−7
−4417%
|
Hitman 3 | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+4560%
|
5−6
−4560%
|
Metro Exodus | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+4333%
|
6−7
−4333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+4967%
|
3−4
−4967%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+4975%
|
4−5
−4975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Hitman 3 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+4420%
|
5−6
−4420%
|
Metro Exodus | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 4 | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
È così che RTX 3090 e GT 640 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 4975% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 4267% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 4400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 69.30 | 1.70 |
Novità | 1 settembre 2020 | 24 aprile 2012 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 50 watt |
RTX 3090 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3976.5%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GT 640 OEM, invece, ha un consumo energetico inferiore del 600%.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 OEM nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3090 e GeForce GT 640 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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