GeForce GTX 1650 TU116 vs Xbox One GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 TU116 e di Xbox One GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome in codiceTU116Durango
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita7 luglio 2020 (4 anni fa)22 novembre 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896768
Frequenza di nucleo1410 MHz853 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million5,000 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt95 Watt
Velocità di testurizzazione89.0440.94
Prestazioni con la virgola mobile2.849 TFLOPS1.31 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5648

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1066 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s68.22 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 luglio 2020 22 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 95 watt

GTX 1650 TU116 ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 18.8%.

Xbox One GPU, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 TU116 è mirata per computers da tavolo e Xbox One GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 TU116 e Xbox One GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 77 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 86 voti

Valuti Xbox One GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
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