GeForce RTX 3080 vs GTX 660M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con GeForce GTX 660M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera 660M Mac Edition di un enorme 3959% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce GTX 660M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 42 | 1021 |
| Posto per popolarità | 65 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 39.94 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.38 | 2.27 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | GA102 | GK107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (5 anni fa) | 1 aprile 2013 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8704 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 950 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 28,300 million | 1,270 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 465.1 | 30.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 272 | 32 |
| Tensor Cores | 272 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 68 | non disponibile |
| L1 Cache | 8.5 MB | 32 KB |
| L2 Cache | 5 MB | 256 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 80 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
| CUDA | 8.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce GTX 660M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 164
+4000%
| 4−5
−4000%
|
| 1440p | 122
+3967%
| 3−4
−3967%
|
| 4K | 85
+4150%
| 2−3
−4150%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.26 | non disponibile |
| 1440p | 5.73 | non disponibile |
| 4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| Far Cry 5 | 157
+5133%
|
3−4
−5133%
|
| Fortnite | 280−290
+4000%
|
7−8
−4000%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+4620%
|
5−6
−4620%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+4967%
|
3−4
−4967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
| Valorant | 300−350
+4088%
|
8−9
−4088%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+5100%
|
3−4
−5100%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4533%
|
6−7
−4533%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Dota 2 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| Far Cry 5 | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Fortnite | 280−290
+4000%
|
7−8
−4000%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+4620%
|
5−6
−4620%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Metro Exodus | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+4229%
|
7−8
−4229%
|
| Valorant | 300−350
+4088%
|
8−9
−4088%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
| Dota 2 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| Far Cry 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+4620%
|
5−6
−4620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
| Valorant | 268
+4367%
|
6−7
−4367%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+4000%
|
7−8
−4000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+4510%
|
10−11
−4510%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Metro Exodus | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 400−450
+4344%
|
9−10
−4344%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| Far Cry 5 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+4900%
|
4−5
−4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+4567%
|
3−4
−4567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
| Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| Valorant | 300−350
+3963%
|
8−9
−3963%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Dota 2 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Far Cry 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
È così che RTX 3080 e GTX 660M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 4000% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 3967% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 4150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 59.67 | 1.47 |
| Novità | 1 settembre 2020 | 1 aprile 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 50 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3959.2%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1900%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GTX 660M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 540%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
