GeForce RTX 3080 Ti vs Quadro FX 360M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con Quadro FX 360M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera FX 360M di un enorme 31679% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di Quadro FX 360M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 26 | 1385 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.73 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.73 | 0.89 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GA102 | G86 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | 210 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 17 Watt |
Velocità di testurizzazione | 532.8 | 3.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 112 | 4 |
TMUs | 320 | 8 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 80 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 9.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.6 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | 1.1 |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e Quadro FX 360M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 214 | 0−1 |
1440p | 144 | -0−1 |
4K | 96 | -0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.60 | non disponibile |
1440p | 8.33 | non disponibile |
4K | 12.49 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+20000%
|
1−2
−20000%
|
Counter-Strike 2 | 300−350 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 219
+21800%
|
1−2
−21800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+20000%
|
1−2
−20000%
|
Battlefield 5 | 170−180 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 300−350 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 184
+18300%
|
1−2
−18300%
|
Far Cry 5 | 208 | 0−1 |
Fortnite | 300−350 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 250−260
+12700%
|
2−3
−12700%
|
Forza Horizon 5 | 200 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
Valorant | 350−400
+1312%
|
24−27
−1312%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+20000%
|
1−2
−20000%
|
Battlefield 5 | 170−180 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 300−350 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2217%
|
12−14
−2217%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Dota 2 | 234
+2500%
|
9−10
−2500%
|
Far Cry 5 | 198 | 0−1 |
Fortnite | 300−350 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 250−260
+12700%
|
2−3
−12700%
|
Forza Horizon 5 | 188 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 174 | 0−1 |
Metro Exodus | 172 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+12300%
|
3−4
−12300%
|
Valorant | 350−400
+1312%
|
24−27
−1312%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 146
+14500%
|
1−2
−14500%
|
Dota 2 | 217
+2311%
|
9−10
−2311%
|
Far Cry 5 | 186 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 250−260
+12700%
|
2−3
−12700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
Valorant | 388
+1392%
|
24−27
−1392%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+50300%
|
1−2
−50300%
|
Grand Theft Auto V | 153 | 0−1 |
Metro Exodus | 114 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Valorant | 400−450
+44800%
|
1−2
−44800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 99 | 0−1 |
Far Cry 5 | 176 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 220−230
+22000%
|
1−2
−22000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 182
+1113%
|
14−16
−1113%
|
Metro Exodus | 76 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | 0−1 |
Valorant | 300−350
+16450%
|
2−3
−16450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Dota 2 | 211 | 0−1 |
Far Cry 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Forza Horizon 4 | 170−180 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 3080 Ti è 22000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 Ti ha superato FX 360M in tutti gli 28 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 60.38 | 0.19 |
Novità | 31 maggio 2021 | 9 maggio 2007 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 17 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31678.9%, un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 4700%, e un processo litografico 900% più avanzato.
FX 360M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1958.8%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 360M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 360M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
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