GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 12 GB con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 12 GB supera RTX A500 di un enorme 294% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 12 GB e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 25 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.88 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.76 | 20.39 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2022 (2 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8960 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1260 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 478.8 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 30.64 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 64 |
Tensor Cores | 280 | 64 |
Ray Tracing Cores | 70 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 189
+320%
| 45−50
−320%
|
1440p | 122
+307%
| 30−35
−307%
|
4K | 87
+314%
| 21−24
−314%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.23 | non disponibile |
1440p | 6.55 | non disponibile |
4K | 9.18 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Battlefield 5 | 220−230
+302%
|
55−60
−302%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Far Cry 5 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+295%
|
60−65
−295%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+320%
|
60−65
−320%
|
Metro Exodus | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+314%
|
70−75
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Battlefield 5 | 220−230
+302%
|
55−60
−302%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Far Cry 5 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+295%
|
60−65
−295%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+320%
|
60−65
−320%
|
Metro Exodus | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+296%
|
90−95
−296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+323%
|
35−40
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+334%
|
35−40
−334%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+347%
|
30−33
−347%
|
Far Cry 5 | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+295%
|
60−65
−295%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+305%
|
65−70
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+319%
|
75−80
−319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+313%
|
40−45
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+313%
|
40−45
−313%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+319%
|
21−24
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Far Cry 5 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+317%
|
65−70
−317%
|
Hitman 3 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+312%
|
50−55
−312%
|
Metro Exodus | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+329%
|
55−60
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+298%
|
60−65
−298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+322%
|
27−30
−322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Hitman 3 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+311%
|
55−60
−311%
|
Metro Exodus | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+340%
|
30−33
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
È così che RTX 3080 12 GB e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 12 GB è 320% più veloce in 1080p
- RTX 3080 12 GB è 307% più veloce in 1440p
- RTX 3080 12 GB è 314% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 69.08 | 17.55 |
Novità | 11 gennaio 2022 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 60 watt |
RTX 3080 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 293.6%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
RTX A500, invece, ha un consumo energetico inferiore del 483.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 12 GB è mirata per computers da tavolo e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 12 GB e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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