GeForce RTX 3060 Ti vs MX570 A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con GeForce MX570 A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera MX570 A di un enorme 240% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 48 | 343 |
Posto per popolarità | 23 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.51 | 43.49 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 80 | 40 |
TMUs | 152 | 64 |
Tensor Cores | 152 | 64 |
Ray Tracing Cores | 38 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 144
+260%
| 40−45
−260%
|
1440p | 78
+271%
| 21−24
−271%
|
4K | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.77 | non disponibile |
1440p | 5.12 | non disponibile |
4K | 7.82 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
Battlefield 5 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+263%
|
60−65
−263%
|
Hitman 3 | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+243%
|
60−65
−243%
|
Metro Exodus | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+248%
|
60−65
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+260%
|
40−45
−260%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+256%
|
55−60
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Battlefield 5 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+263%
|
60−65
−263%
|
Hitman 3 | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+243%
|
60−65
−243%
|
Metro Exodus | 140−150
+273%
|
40−45
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+249%
|
55−60
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+260%
|
40−45
−260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Forza Horizon 4 | 173
+246%
|
50−55
−246%
|
Hitman 3 | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+250%
|
40−45
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+248%
|
50−55
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+241%
|
27−30
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+267%
|
30−33
−267%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Far Cry 5 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+253%
|
75−80
−253%
|
Hitman 3 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+280%
|
30−33
−280%
|
Metro Exodus | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+248%
|
40−45
−248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+253%
|
70−75
−253%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Hitman 3 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+253%
|
60−65
−253%
|
Metro Exodus | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Forza Horizon 4 | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
È così che RTX 3060 Ti e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 260% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 271% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 264% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.11 | 15.60 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 25 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 240.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
MX570 A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 700%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 A è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e GeForce MX570 A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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