GeForce RTX 3060 Ti vs Arc Pro A60
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con Arc Pro A60, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera Arc Pro A60 di un enorme 120% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di Arc Pro A60 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 48 | 231 |
Posto per popolarità | 23 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.70 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.51 | 12.93 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GA104 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) | 6 giugno 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | 256 |
Ray Tracing Cores | 38 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 144
+122%
| 65−70
−122%
|
1440p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
4K | 51
+143%
| 21−24
−143%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.77 | non disponibile |
1440p | 5.12 | non disponibile |
4K | 7.82 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+142%
|
50−55
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
Battlefield 5 | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry 5 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+129%
|
95−100
−129%
|
Hitman 3 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Metro Exodus | 140−150
+129%
|
65−70
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+132%
|
90−95
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+131%
|
85−90
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Battlefield 5 | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry 5 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+129%
|
95−100
−129%
|
Hitman 3 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+129%
|
90−95
−129%
|
Metro Exodus | 140−150
+129%
|
65−70
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+126%
|
85−90
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Far Cry 5 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 4 | 173
+131%
|
75−80
−131%
|
Hitman 3 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+133%
|
60−65
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+132%
|
75−80
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry 5 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+121%
|
120−130
−121%
|
Hitman 3 | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Metro Exodus | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+125%
|
110−120
−125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Hitman 3 | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+123%
|
95−100
−123%
|
Metro Exodus | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
È così che RTX 3060 Ti e Arc Pro A60 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 122% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 123% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 143% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.11 | 24.11 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 6 giugno 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 130 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 120.3%.
Arc Pro A60, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 53.8%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Pro A60 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc Pro A60 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e Arc Pro A60, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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