GeForce RTX 2080 (mobile) vs GTX 1660 Super

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 (mobile) con GeForce GTX 1660 Super, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 2080 (mobile)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.28
+18.9%

RTX 2080 (mobile) supera GTX 1660 Super di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 (Laptop) e di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni112160
Posto per popolaritànon nella top-1008
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile59.03
Efficienza energetica18.2518.43
ArchitetturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome in codiceTU104BTU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita29 gennaio 2019 (5 anni fa)29 ottobre 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader29441408
Frequenza di nucleo1380 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHz1785 MHz
Numero di transistori13,600 million6,600 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt125 Watt
Velocità di testurizzazione292.6157.1
Prestazioni con la virgola mobile9.362 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs18488
Tensor Cores368non disponibile
Ray Tracing Cores46non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria384.0 GB/s336.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
HDCP-+
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
NVENCnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 (Laptop) e GeForce GTX 1660 Super (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Super in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 2080 (mobile) 39.28
+18.9%
GTX 1660 Super 33.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 2080 (mobile) 34897
+58.8%
GTX 1660 Super 21981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 2080 (mobile) 68525
GTX 1660 Super 76654
+11.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 2080 (mobile) 25436
+59%
GTX 1660 Super 15995

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobile) 139346
+46%
GTX 1660 Super 95473

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (mobile) 458810
GTX 1660 Super 477037
+4%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (mobile) 122
+47.8%
GTX 1660 Super 83

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 2080 (mobile) 161
+25.7%
GTX 1660 Super 128

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 2080 (mobile) 207
+35%
GTX 1660 Super 154

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 2080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Super nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD140
+52.2%
92
−52.2%
1440p91
+68.5%
54
−68.5%
4K61
+103%
30
−103%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.49
1440pnon disponibile4.24
4Knon disponibile7.63

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−10.1%
76
+10.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+2.3%
88
−2.3%
Assassin's Creed Valhalla 87
+31.8%
66
−31.8%
Battlefield 5 155
+44.9%
100−110
−44.9%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+47.5%
80
−47.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.5%
63
−9.5%
Far Cry 5 144
+94.6%
70−75
−94.6%
Far Cry New Dawn 159
+31.4%
121
−31.4%
Forza Horizon 4 386
+121%
170−180
−121%
Hitman 3 126
+63.6%
77
−63.6%
Horizon Zero Dawn 276
−16.3%
321
+16.3%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 122
+52.5%
80
−52.5%
Shadow of the Tomb Raider 210
+79.5%
110−120
−79.5%
Watch Dogs: Legion 279
+28.6%
217
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+7.4%
135
−7.4%
Assassin's Creed Valhalla 74
+54.2%
48
−54.2%
Battlefield 5 146
+36.4%
100−110
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+52.8%
72
−52.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+32.7%
52
−32.7%
Far Cry 5 116
+56.8%
70−75
−56.8%
Far Cry New Dawn 116
+34.9%
86
−34.9%
Forza Horizon 4 298
+70.3%
170−180
−70.3%
Hitman 3 122
+62.7%
75
−62.7%
Horizon Zero Dawn 266
−9%
290
+9%
Metro Exodus 144
+22%
118
−22%
Red Dead Redemption 2 104
+16.9%
89
−16.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+10.9%
129
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Watch Dogs: Legion 274
+31.7%
208
−31.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+31.4%
51
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 66
+50%
44
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+49.1%
55
−49.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+40.8%
49
−40.8%
Far Cry 5 84
+13.5%
70−75
−13.5%
Forza Horizon 4 139
+29.9%
107
−29.9%
Hitman 3 102
+56.9%
65
−56.9%
Horizon Zero Dawn 139
+40.4%
99
−40.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+27.7%
112
−27.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+55.7%
61
−55.7%
Watch Dogs: Legion 71
+129%
31
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+96.5%
57
−96.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+71.4%
60−65
−71.4%
Far Cry New Dawn 81
+42.1%
57
−42.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 52
+52.9%
34
−52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+60.5%
38
−60.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
26
−19.2%
Far Cry 5 67
+76.3%
35−40
−76.3%
Forza Horizon 4 280
+47.4%
190−200
−47.4%
Hitman 3 72
+67.4%
43
−67.4%
Horizon Zero Dawn 117
+64.8%
71
−64.8%
Metro Exodus 89
+32.8%
67
−32.8%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+18.8%
80
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Watch Dogs: Legion 264
+34.7%
196
−34.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+75%
56
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Far Cry New Dawn 48
+54.8%
31
−54.8%
Hitman 3 42
+68%
25
−68%
Horizon Zero Dawn 120
+81.8%
66
−81.8%
Metro Exodus 75
+70.5%
44
−70.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+62.5%
40
−62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+58.3%
24
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 34
+88.9%
18
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+89.5%
19
−89.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 82
+51.9%
54
−51.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+20.5%
44
−20.5%
Watch Dogs: Legion 31
+158%
12
−158%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+85.7%
28
−85.7%

È così che RTX 2080 (mobile) e GTX 1660 Super competono nei giochi popolari:

  • RTX 2080 (mobile) è 52% più veloce in 1080p
  • RTX 2080 (mobile) è 69% più veloce in 1440p
  • RTX 2080 (mobile) è 103% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 2080 (mobile) è 158% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Super è 16% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 2080 (mobile) è in vantaggio in 68 test (94%)
  • GTX 1660 Super è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.28 33.05
Novità 29 gennaio 2019 29 ottobre 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 125 watt

RTX 2080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

GTX 1660 Super, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 20%.

Il modello GeForce RTX 2080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Super nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 (mobile) e GeForce GTX 1660 Super, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 146 voti

Valuti GeForce RTX 2080 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 19762 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Super su una scala da 1 a 5 voti:

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