GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc B570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2050 Mobile con Arc B570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B570 supera RTX 2050 Mobile di un impressionante 81% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2050 Mobile e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 305 | 163 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 81.56 |
Efficienza energetica | 28.68 | 15.53 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1185 MHz | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1477 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.53 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.05 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 256 | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
−70.7%
| 70−75
+70.7%
|
1440p | 33
−66.7%
| 55−60
+66.7%
|
4K | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.13 |
1440p | non disponibile | 3.98 |
4K | non disponibile | 4.87 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Forza Horizon 5 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Valorant | 87
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Dota 2 | 85
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Far Cry 5 | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Fortnite | 100−105
−80%
|
180−190
+80%
|
Forza Horizon 4 | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Grand Theft Auto V | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Valorant | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
World of Tanks | 220−230
−79.4%
|
400−450
+79.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Dota 2 | 110
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Forza Horizon 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Valorant | 75−80
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Grand Theft Auto V | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
World of Tanks | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Valorant | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Dota 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Fortnite | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Valorant | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
È così che RTX 2050 Mobile e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- Arc B570 è 71% più veloce in 1080p
- Arc B570 è 67% più veloce in 1440p
- Arc B570 è 80% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.13 | 32.73 |
Novità | 17 dicembre 2021 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 150 watt |
RTX 2050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 233.3%.
Arc B570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 80.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello Arc B570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks e Arc B570 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2050 Mobile e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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