GeForce MX350 vs Iris Xe Graphics MAX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con Iris Xe Graphics MAX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX350 supera Iris Xe Graphics MAX di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Iris Xe Graphics MAX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 538 | 623 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.01 | 14.03 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | GP107 | DG1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | 31 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 768 |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 79.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 32 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | LPDDR4X |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 4.3 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 68.26 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
1440p | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Hitman 3 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Metro Exodus | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Hitman 3 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
Metro Exodus | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
È così che GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 44% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 48% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 56% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.30 | 5.12 |
Novità | 10 febbraio 2020 | 31 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 watt | 25 watt |
GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.6%, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Iris Xe Graphics MAX, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Xe Graphics MAX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Iris Xe Graphics MAX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e Iris Xe Graphics MAX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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