GeForce MX350 vs GeForce4 MX 4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX350 con GeForce4 MX 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX350 supera GeForce4 MX 4000 di un enorme 73100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di GeForce4 MX 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 539 | 1513 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.20 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | GP107 | NV18 A4 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | 14 dicembre 2003 (21 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | 250 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 29 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 1.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 166 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 2.656 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x VGA |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27 | -0−1 |
1440p | 31 | -0−1 |
4K | 26 | -0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Elden Ring | 20 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 32 | 0−1 |
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 32 | 0−1 |
Valorant | 24−27 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
Dota 2 | 51 | 0−1 |
Elden Ring | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Fortnite | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 25 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 35 | 0−1 |
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 21 | 0−1 |
World of Tanks | 120 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 76 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 0−1 |
Valorant | 24−27 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9 | 0−1 |
Elden Ring | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 50−55 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Elden Ring | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Fortnite | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 7−8 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.32 | 0.01 |
Novità | 10 febbraio 2020 | 14 dicembre 2003 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 128 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 150 nm |
GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73100%, un vantaggio di età di 16 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.
Il modello GeForce MX350 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce4 MX 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e GeForce4 MX 4000 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e GeForce4 MX 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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